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Tyranitar (und Mega Tyranitar) mit brutalem Schwung in Raids: The Dark

Aug 16, 2023

Willkommen zu einer ausführlichen Analyse des ursprünglichen Top-Angreifers: Tyranitar. Mit der kürzlichen Hinzufügung von Brutal Swing zu seinem Moveset hat Tyranitar eine bedeutende Transformation durchgemacht, die es zu einer Macht macht, mit der man sowohl in Dark- als auch in Rock-Kämpfen rechnen muss.

In diesem Artikel werden wir das immense Potenzial von Tyranitar, insbesondere seiner Shadow-Variante, erkunden und uns mit den Auswirkungen seiner Mega-Entwicklung befassen. Ganz gleich, ob Sie auf der Suche nach einem erstklassigen dunklen Angreifer oder einer mächtigen Gesteins-Ergänzung für Ihr Team sind, Tyranitar verspricht, zu liefern.

Entdecken Sie mit uns das wahre Können von Shadow Tyranitar und seine bemerkenswerte Reise aus dem Schatten ins Rampenlicht.

Inhaltsverzeichnis

Verbunden: Pokémon GO Cliff Counters (Juni 2023)

Shadow Dark Tyranitar definiert Dark/Ghost-Angreifer jetzt neu.Es ist auf Mega-Gengar-Stufe,MEINEN Vorsprung vor allen anderen Nicht-Megas-Modellen, Isteiner der nützlichsten Schattenbei Raids aller Art und ist sehr zukunftssicher.

Normaler dunkler Tyranitar = Hydreigon.Möglicherweise 1 % unter Hydreigon, und es hängt hauptsächlich von der Eingabe ab.

Nach der VeröffentlichungMega Tyranitar wird Nr. 1 Dark und Nr. 1 Rock, sowohl in der Sololeistung (obwohl Mega Diancie besser sein wird) als auch insbesondere im Gruppenschadensbeitrag aufgrund seiner Masse.

Dunkel oder rockig? Sparen Sie jeweils 1 Nicht-Schatten für das Mega, dann: Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock.

Zu Beginn der Season of Hidden Gems haben wir unser saisonales Go Battle League-Move-Update erhalten. Im Rahmen des UpdatesTyranitar kann nun „Brutal Swing“ als Teil seines regulären, nicht-alten Moveset erlernen, indem er ein „Regular Charged TM“ verwendet.

Darüber hinaus hat die Saison-Website dies (zufällig?) enthülltMega Tyranitar wird vom 25. Juli bis 4. August sein Debüt in Mega Raids geben (vollständiger Zeitplan auf Go Hub). Ein detaillierter Blick auf den Quellcode der Website zeigt es auchMega SableyesVeröffentlichung vom 29. Juni bis 6. Juli.

Als ich zuvor im Januar zum Community Day Classic über Tyranitar geschrieben habe, war mein Ton eher düster, da reguläres Tyranitar bereits weit unter die Rangliste der Rock- und Dark-Angreifer gefallen war. Zitiert aus dem TL;DR damals:

Aber das war, als Tyranitars Dark-Moveset Biss/Crunch war, beide mittelmäßige bis schlechte Moves. Jetzt kann Tyranitar stattdessen Brutal Swing verwenden, einen grenzwertig übermächtigen (OP) Zug, der für Hydreigon entwickelt wurde, um an seinem Community Day vor einem Jahr zu glänzen.

Hilft „Brutal Swing“ sowohl dem regulären als auch dem Shadow Tyranitar, seinen Glanz von 2017 wiederherzustellen? Wie werden sich Mega Tyranitar (und Mega Sableye) nach ihrer Ankunft in Raids schlagen? Ich werde diese Fragen mit den folgenden Teilen beantworten:

Wenn Sie sich auf dem Desktop befinden und zu einem bestimmten Teil springen möchten, suchen Sie nach „Teil X“.

Du kannst mir jetzt (@teban54) auf Twitter folgen!

Eine kleine Anmerkung, die für erfahrene Spieler offensichtlich sein sollte, aber dennoch nützlich ist, darauf hinzuweisen.

Um als Rock-Typ zu funktionieren, benötigt Tyranitar Smack Down, einen alten schnellen Angriff. Das bedeutet, dass Sie kein einzelnes Tyranitar und TM zwischen den Movesets „Dark“ und „Rock“ hin und her bauen können.Ein einzelner Tyranitar ist entweder als Rock-Typ oder als Dark-Typ festgelegt, nicht als beides.

Dies könnte Sie dazu zwingenBauen Sie bei Bedarf doppelt so viele Tyranitars wie normalerweise – ein Dark-Team und ein Rock-Team.

Beachten Sie dasSie können Smack Down per Evolution während des Community Day im Dezember 2023 erhalten, ohne einen Elite Fast TM zu benötigen.

Und wenn Sie wirklich wollen, können Sie einen Smack Down Tyranitar to Bite TM machen. Es ist eine Einbahnstraße: Rock -> Dark ist ein Ja, Dark -> Rock ist ein Nein (oder zumindest teuer).

[Teil 1 TL;DR] Shadow Tyranitar definiert das Dark/Ghost-Meta neu, da es sich um Mega Gengar handelt und L30 Shadow Ttar = L50 andere Optionen. Es ist jetzt ein Schatten der Stufe 1 in Bezug auf den Nutzen aller Typen.

Normales Tyranitar ist praktisch dasselbe wie Hydreigon, vielleicht 1 % schlechter und typabhängig.

Mega Tyranitar ist ebenfalls auf der Mega-Gengar-Stufe und wird von nun an wahrscheinlich die Wahl für ein Dark/Ghost-Mega sein.

Diagramme von ASE mit und ohne Ausweichen finden Sie hier.

Brutal Swing ist ein RIESIGES Upgrade für Tyranitar:eine 18-prozentige Verbesserung, fast das Gleiche wie bei Schatten vs. Nicht-Schatten und genug, um mehrere Stufen zu überqueren.

Infolge,Shadow Tyranitar DEFINIERT jetzt Nicht-Mega-Dunkel-/Geister-Angreifer NEU.

Normales Tyranitar ist jetzt praktisch das gleiche wie Hydreigon, vielleicht 1 % niedriger.Zusammen sind sie dasTop-Nicht-Schatten-Nicht-Mega-Optionen.

WannMega Tyranitarankommt, wird es in der sitzengleiche Stufe wie Mega Gengar und Shadow Tyranitar in der Einzelleistung.Mit anderen Worten,Spitze des Typs.

[Abschnitt TL;DR] Aufgrund des hohen Nutzens der Dark-/Ghost-Typen (es gibt viele Bosse, gegen die man sie einsetzen kann) ist Shadow Tyranitar mittlerweile einer der nützlichsten Raid-Angreifer aller Typen. Dies wird auch nach der Veröffentlichung der meisten zukünftigen Schatten (einschließlich Schattenlegenden) der Fall sein. Ein solider Schatten der Stufe 1 für Raids.

Ich habe die Dark- und Ghost-Typen immer als „einen“ der nützlichsten Typen für Raids betrachtet, wenn nicht sogar als den nützlichsten. Ihre Hauptaufgaben sind Anti-Psychic und Anti-Ghost, und es kommt vor, dass es wahnsinnig viele T5-Bosse vom Typ Hellseher gibt (vielleicht der häufigste Typ unter den Legendären).

Als ich im Januar die Shadow Mewtwo-Analyse schrieb, definierte ich a„Stärke und Nutzen“ (S&U) Metrik, die die individuellen Kräfte der Raid-Angreifer mit der Anzahl der Raids kombiniert, gegen die sie eingesetzt werden können. Beispielsweise schneidet Shadow Mewtwo als Hellseher-Typ nicht besonders gut ab, da Hellseher-Angreifer selten benötigt werden.

Mit allen zu diesem Zeitpunkt erwarteten zukünftigen Schatten der Generation 1–5 – darunter Shadow Hydreigon, aber nicht Shadow Tyranitar mit Brutal Swing – sah die Metrik wie folgt aus:

Behandeln Sie das „Hyderigon“ auf der Karte als Schattentyranitar.

Das bedeutet… Shadow Tyranitar (Dark) ist einer der nützlichsten Raid-Angreifer – Nr. 1 im S&U-Index. Sowohl jetzt als auch in einer Zukunft, in der alle Schatten der Generation 1–5 veröffentlicht werden.

Die unglaublich mächtigen (zukünftigen) Schattenlegenden, an die Sie denken: Schatten-Mewtwo, Groudon, Rayquaza, Terrakion … In Bezug auf den Nutzen verblassen sie alle im Vergleich zu Schatten-Tyranitar.

Also ja, ich würde Shadow Tyranitar (Dark) auf jeden Fall als einstufenSchatten der Stufe 1 in Raids Heute. (Und meine Definition von Stufe 1 war sehr restriktiv. Ich stufte Schatten-Mewtu als Stufe 2 ein … Und die Leute hassten es.)

[Abschnitt TL;DR] Mega > Shadow Ttar. Mega Gengar „gewinnt“ technisch gesehen häufiger als beide (und hat immer noch den höchsten DPS/TTW), aber es ist sehr unzuverlässig und wenn es scheitert, scheitert es sehr schwer.

Mega Tyranitar vs. Mega-Gengars:(Individuelle Kraft, ohne Schadenserhöhung)

Die anderen beiden Paare vergleichen Äpfel (Megas) mit Birnen (Nicht-Megas), aber:

Shadow Tyranitar vs. Mega Gengar:

Mega-Tyranitar vs. Schatten-Tyranitar:

[Abschnitt TL;DR] Hydreigon ist technisch immer noch besser, aber nur um 1 % und grundsätzlich typabhängig. Tyranitar übertrifft die meisten anderen Optionen, wohl mit Ausnahme von Shadow Weavile.

Alles, was hier aufgeführt ist, war früher der „goldene Standard“ für Dark and Ghost. Nun kämpft sogar Tyranitar, der kein Schatten ist, zumindest, wenn er sie nicht sogar übertrifft. (Denken Sie daran, dass Shadow Tyranitar allen anderen um 18 % überlegen ist.)

Beginnen mit Tyranitar vs. Dreieck, da es das relevanteste Paar ist.

Interessant ist auch Tyranitar vs. Shadow Weavile: Shadow Weavile ist eine klassische Glaskanone, im besten Fall stärker, aber sehr riskant. Aber wenn Sie es mit einem Schatten vergleichen ... Warum nicht stattdessen Shadow Tyranitar verwenden?

Tyranitar ist dem Rest grundsätzlich überlegen (Darkrai, Giratina-O, Chandelure, Gholdengo), abgesehen von Typisierungsnachteilen wie Focus Blast Mewtwo.

[Abschnitt TL;DR] Mega Tyranitar > alle dunklen Megas und > Mega Gengar, sofern nicht alle anderen Ghost verwenden. Mega Sableye enttäuscht.

Wie üblich geht es in dieser Tabelle um die Frage „Welches Mega fügt der Gruppe den meisten Schaden zu“ und berücksichtigt dabei sowohl seinen eigenen Schaden als auch seinen Mega-Boost für andere Raider. Beachten Sie, dass Primal Kyogre/Groudon im 6. Slot möglicherweise immer noch die beste Möglichkeit ist, Schaden beizusteuern (Methode erklärt in meiner Mega-Pinsir-Analyse).

Wenn Sie kein Primal „verwenden“ möchten ...

Ja,Mega Tyranitar wird alle Megas vom Typ Dunkel an allen Fronten übertreffen– sowohl in der Kraft (Houndoom) als auch in der Gruppenverstärkung (Gyarados).

Im Vergleich zu Mega Gengar:

Eine kurze Erwähnung zu Mega Sableye. Theoretisch klingt die Möglichkeit, sowohl den Dunkel- als auch den Geisterschaden zu erhöhen – unabhängig davon, was andere wählen – sehr verlockend. Leider kann Mega Sableye aufgrund seiner lächerlichen Kraft und mittelmäßigen Masse nicht so gut funktionieren.Es ist in fast allen Situationen schlimmer als Mega Tyranitar, auch wenn andere Ghost-Typen verwenden.

[Teil 2 TL;DR] Die individuelle Stärke von Mega Tyranitar liegt kaum über Mega Aerodactyl (aktuell bester Gesteinstyp) und leicht unter Mega Diancie. Seine überlegene Masse macht es jedoch zum besten Mega, wenn es darum geht, bei Gruppenangriffen Schaden beizusteuern.

Diagramme von ASE mit und ohne Ausweichen finden Sie hier.

In Bezug auf die individuelle Stärke ist Mega Tyranitar der beste Rock-Angreifer, besser als Mega Aerodactyl … aber nur knapp.

Kurze Anmerkung zu Shadow und regulärem Tyranitar:

Weitere Diskussionen zu Shadow und regulärem Tyranitar mit Smack Down finden Sie in meiner CD Classic-Analyse.

Sehr einfaches Diagramm.

Mega Tyranitar ist das beste Mega vom Typ Gestein, das man in Gruppen-Raids als Schadensbeitrag einsetzen kann , aufgrund seiner überlegenen Masse, die den Mega-Boost von 30 % länger bietet. Auch wenn es schwächer ist als Mega Diancie allein.

[Teil 3 TL;DR] Shadow Tyranitar ist als dunkler Typ sehr zukunftssicher. Zukünftige Konter wie Shadow Hydreigon mögen ähnlich werden, aber nichts kann es wirklich übertreffen, bis wir Shadow Darkrai mit Dark Void bekommen. Als Rock-Typ wird er jedoch irgendwann von Shadow Rhyperior, Shadow Rampardos usw. übertroffen.

Diagramme von ASE mit und ohne Ausweichen finden Sie hier.

Wenn wir nur darüber redenWas kann Shadow Tyranitar übertreffen?Die Antwort ist:Nur Shadow Darkrai, sobald es Dark Void erhält.

Es können mehrere Dinge werdenentspricht Shadow Tyranitar oder knapp darunter, Jedoch:

Blacephalon (mit den bestmöglichen Bewegungen) und Shadow Chandelure werden zwischen Nicht-Schatten- und Schatten-Tyranitars liegen, aber wahrscheinlich auf der unteren Seite.

Zusamenfassend…Shadow Tyranitar ist als Dark-Typ verdammt zukunftssicher.

Andererseits,Als Gesteinstyp wartet Shadow Tyranitar darauf, von zukünftigen Schatten übertroffen zu werden. Insbesondere Shadow Rhyperior und Shadow Rampardos. (Und in geringerem Maße Shadow Terrakion und Shadow Gigalith.)

Ich habe sie in meiner CD-Classic-Analyse im Januar behandelt, einschließlich der Möglichkeiten, dass Tyranitar bessere Rock-Attacken erhält. Hier können Sie zu den Charts springen.

Hier also eine Pointe:

Möchten Sie einen #1 Dark, der anderen Dark-Typen meilenweit voraus ist, oder einen #1 Rock, der anderen Rock-Typen nur knapp voraus ist?

Ein #1 Dark, der höchstwahrscheinlich nicht übertroffen wird, oder ein #1 Rock, der früher oder später übertroffen wird?

Auf dieser Grundlage finden Sie hier einen detaillierteren Ratschlag:

Oder als Einzeiler:Nach jeweils 1 Mega: Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock.Wenn Sie zwischen begrenzten Schattenlarvitaren mit guten IVs wählen müssen,Priorisieren Sie Dunkel.

Faktoren, die in die obigen Empfehlungen eingeflossen sind, die auch als Zusammenfassung des gesamten Artikels dienen:

Dies sind natürlich allgemeine Richtlinien und können je nach Verfügbarkeit von Angreifern, Präferenzen (z. B. Unique 6, Hate Shadows) usw. variieren.

Tun Sie letztendlich das, was Sie glücklich macht.

Ich werde so schnell wie möglich mit der Analyse von Breaking Swipe Haxorus beginnen. Vorläufige Gedanken finden Sie hier.

Darüber hinaus werde ich wahrscheinlich bald die Häufigkeit und Tiefe meiner Analysen reduzieren. Weitere Details und Erklärungen folgen. (Dieser Artikel ist bereits weniger ausführlich, als er hätte sein können.)

Eine vollständige Liste aller meiner bisherigen Analysen – zu jedem einzelnen Typ außer normal – finden Sie jetzt in dieser Tabelle!

Shadow Dark Tyranitar definiert Dark/Ghost-Angreifer jetzt neu. MEILEN vor allen anderen Nicht-Megasen einer der nützlichsten Schatten. Regulärer dunkler Tyranitar = Hydreigon. Mega Tyranitar wird #1 Dark und #1 Rock Dark or Rock? Sparen Sie jeweils 1 Nicht-Schatten für das Mega, dann: Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock. Mega Sableye Liste meiner bisherigen Analysen – jetzt in Google Sheets! Tyranitar kann nun „Brutal Swing“ als Teil seines regulären, nicht-alten Moveset erlernen, indem er ein „Regular Charged TM“ verwendet. Mega Tyranitar Mega Sableyes Ein einzelner Tyranitar ist entweder als Rock-Typ oder als Dark-Typ eingesperrt, nicht als beides. Bauen Sie bei Bedarf doppelt so viele Tyranitars wie normalerweise – ein Dark-Team und ein Rock-Team. Sie können Smack Down per Evolution während des Community Day im Dezember 2023 erhalten, ohne einen Elite Fast TM zu benötigen. [Teil 1 TL;DR] Shadow Tyranitar definiert das Dark/Ghost-Meta neu, da es sich um Mega Gengar handelt und L30 Shadow Ttar = L50 andere Optionen. Es ist jetzt ein Schatten der Stufe 1 in Bezug auf den Nutzen aller Typen. Normales Tyranitar ist praktisch dasselbe wie Hydreigon, vielleicht 1 % schlechter und typabhängig. Mega Tyranitar ist ebenfalls auf der Mega-Gengar-Stufe und wird von nun an wahrscheinlich die Wahl für ein Dark/Ghost-Mega sein. Brutal Swing ist ein RIESIGES Upgrade für Tyranitar: Shadow Tyranitar definiert jetzt Nicht-Mega-Dunkel-/Geister-Angreifer NEU. Nun, Shadow Tyranitar auf Level 30 = alle diese Optionen auf Level 50, einschließlich Hydreigon. Normales Tyranitar ist jetzt praktisch das gleiche wie Hydreigon, vielleicht 1 % niedriger. Top-Nicht-Schatten-Nicht-Mega-Optionen. Mega Tyranitar hat in der Einzelleistung die gleiche Stufe wie Mega Gengar und Shadow Tyranitar. Spitze des Typs. NICHT REINIGEN [Abschnitt TL;DR] Aufgrund des hohen Nutzens von Dark/Ghost-Typen (es gibt viele Bosse, gegen die man sie einsetzen kann) ist Shadow Tyranitar jetzt einer der nützlichsten Raid-Angreifer aller Typen. Dies wird auch nach der Veröffentlichung der meisten zukünftigen Schatten (einschließlich Schattenlegenden) der Fall sein. Ein solider Schatten der Stufe 1 für Raids. „Stärke und Nützlichkeit“ (S&U) Shadow Tyranitar (Dunkel) ist einer der nützlichsten Raid-Angreifer – Nr. 1 nach S&U-Metrik. Sowohl jetzt als auch in einer Zukunft, in der alle Schatten der Generation 1–5 veröffentlicht werden. Schatten der Stufe 1 in Raids [Abschnitt TL;DR] Mega > Shadow Ttar. Mega Gengar „gewinnt“ technisch gesehen häufiger als beide (und hat immer noch den höchsten DPS/TTW), aber es ist sehr unzuverlässig und wenn es scheitert, scheitert es sehr schwer. Mega Tyranitar vs. Mega Gengar: Shadow Tyranitar vs. Mega Gengar: Mega Tyranitar vs. Shadow Tyranitar: [Abschnitt TL;DR] Hydreigon ist technisch immer noch besser, aber nur um 1 % und grundsätzlich typabhängig. Tyranitar übertrifft die meisten anderen Optionen, wohl mit Ausnahme von Shadow Weavile. Tyranitar vs. Hydreigon Hydreigon ist technisch immer noch besser. es ist nur geringfügig besser – normalerweise in der Größenordnung von 1 %. Was bevorzugt wird, läuft im Wesentlichen auf Unterschiede beim Tippen hinaus. [Abschnitt TL;DR] Mega Tyranitar > alle dunklen Megas und > Mega Gengar, sofern nicht alle anderen Ghost verwenden. Mega Sableye enttäuscht. Mega Tyranitar wird alle Megas vom Typ Dunkel an allen Fronten übertreffen. Im Vergleich zu Mega Gengar: Eine kurze Erwähnung zu Mega Sableye. Es ist in fast allen Situationen schlimmer als Mega Tyranitar. [Teil 2 TL;DR] Die individuelle Stärke von Mega Tyranitar liegt kaum über Mega Aerodactyl (derzeit beste Felsart) und leicht unter Mega Diancie. Seine überlegene Masse macht es jedoch zum besten Mega, wenn es darum geht, bei Gruppenangriffen Schaden beizusteuern. In Bezug auf die individuelle Stärke ist Mega Tyranitar der beste Rock-Angreifer, besser als Mega Aerodactyl … aber nur knapp. Der Gesteins-Mega der Wahl, da er andere Spieler verstärkt. Shadow Tyranitar ist der beste Nicht-Mega-Gesteinstyp in Estimator, liegt aber nur knapp vor Rampardos. Nicht-Schatten-Tyranitar ist schlechter als mehrere Optionen. Mega-Tyranitar ist das beste Gesteins-Mega, das man in Gruppen-Raids für den Schadensbeitrag verwenden kann. [Teil 3 TL;DR] Schatten-Tyranitar ist als dunkler Typ sehr zukunftssicher. Zukünftige Konter wie Shadow Hydreigon mögen ähnlich werden, aber nichts kann es wirklich übertreffen, bis wir Shadow Darkrai mit Dark Void bekommen. Als Gesteinstyp wird er jedoch irgendwann von Schatten-Rhyperior, Schatten-Rampardos usw. übertroffen. Was kann Schatten-Tyranitar übertreffen? Nur Shadow Darkrai, sobald es Dark Void erhält. entspricht Shadow Tyranitar oder knapp darunter Shadow Hydreigon. Darkrai (kein Schatten) mit Dark Void Shadow Tyranitar ist als Dark-Typ verdammt zukunftssicher. Als Gesteinstyp wartet Shadow Tyranitar darauf, von zukünftigen Schatten übertroffen zu werden. Möchten Sie einen #1 Dark, der anderen Dark-Typen meilenweit voraus ist, oder einen #1 Rock, der anderen Rock-Typen nur knapp voraus ist? Ein #1 Dark, der höchstwahrscheinlich nicht übertroffen wird, oder ein #1 Rock, der früher oder später übertroffen wird? Nach jeweils 1 Mega: Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock. Priorisieren Sie Dunkel. NICHT REINIGEN! mindestens 1 Schattenfelsen für Raketenkämpfe. Alle Ressourcen sollten vorzugsweise in die Schatten vor den Nicht-Schatten gelangen